E-seminarium: Zwinne środowisko testowe aplikacji webowych

październik 7, 2010 by andy · 2 komentarze
Kategoria: E-seminarium, Wydarzenia 

Zapraszamy na kolejne e-seminarium Polskiej Grupy Scrum, już za dwa tygodnie, 20 października, godzina 13:00. Tym razem tematem jest środowisko testów w projektach agile, które poprowadzi Wiktor Żołnowski.

W prezentacji przedstawione zostanie teoretyczne i praktyczne podejście do automatyzacji testów interfejsu użytkownika aplikacji webowych.

Wiele o automatyzacji testów się mówi, wiele się pisze, mało kto jednak stosuje automatyzację w praktyce. Dlaczego?

Często pada odpowiedź, że stworzenie odpowiedniego środowiska do automatyzacji testów jest zbyt trudne. Nie ma nic bardziej mylnego! Podczas prezentacji zobaczycie w praktyce jak szybko zainstalować i skonfigurować wszystko co jest potrzebne do automatycznego przetestowania Waszej aplikacji.

Oprócz praktycznych przykładów, będzie także obszerna dawka teorii dotyczącej nie tylko automatyzacji testów, ale także tego, jak zwinnie kreować proces wytwarzania oprogramowania, by stosunek jakości do kosztów był jak najlepszy.

Wiktor Żołnowski to zagorzały fan automatyzacji testów. Od kilku lat zajmuje się tematyką testowania oprogramowania, automatyzacji, projektowaniem użyteczności oraz zwinnymi metodologiami wytwarzania oprogramowania. Może pochwalić się udziałem w projektach o różnej wielkości, począwszy od testów stron internetowych, poprzez projektowanie usability, testy, automatyzację testów różnego typu aplikacji webowych, a skończywszy na testowaniu dużych systemów rozproszonych korzystających z bardzo różnych technologi. Jako niemal fanatyczny pragmatyk dąży do tego, by jego praca była jak najbardziej efektywna oraz przyjemna.

Czytaj wicej

Scrum, Scum, Sacrum…

październik 1, 2010 by andy · Skomentuj
Kategoria: E-seminarium 

Poniżej nagranie z ostatniego e-seminarium Polskiej Grupy Scrum, które prowadził Tomek Włodarek.
Czytaj wicej

E-seminarium: Scrum, Scum, Sacrum…

wrzesień 9, 2010 by andy · Skomentuj
Kategoria: Artykuły, E-seminarium, Wydarzenia 

Zapraszamy na kolejne, trzecie już e-seminarium Polskiej Grupy Scrum. Środa, 22 września, godzina 13:00.

Temat to “Scrum, Scrum, Sacrum…”, a prowadzi Tomek Włodarek.

Będzie to opowieść o iluzorycznej naturze samoorganizacji, czyli “a co ja będę miał ze Scruma”? Prezentacja traktująca o postrzeganiu i wykorzystaniu Scruma w praktyce, o codziennych grzechach zespołów scrumowych oraz ich przełożonych, oparta o doświadczenia własne z kilku lat coachowania zespołow scrumowych. Przedstawię kilka sytuacji w których dwie podstawy metodyki – samoorganizacja i kultura usprawniania procesu – nie mogą w pełni zaistnieć, co prowadzi do spowolnienia lub zatrzymania procesu zmiany (czyli “flaccid Scrum”).

Tomasz Włodarek posiada ponad 12-letnie doświadczenie w produkcji oprogramowania różnej skali i rodzaju – od gier poprzez oprogramowanie wbudowane (embedded) po złożone systemy czasu rzeczywistego. Od kilku lat dzieli czas pomiędzy obowiązki kierownika zespołów deweloperskich i/lub projektów a niezależnego konsultanta i wykładowcy zaangażowanego w rozwój lekkich metodyk.

Realizując pragmatyczne i adaptacyjne podejście do produkcji oprogramowania pomaga zespołom developerskim osiągać punkt, w którym wykorzystywana technologia, narzędzia i procesy zaczynają działać na korzyść zespołu i realizowanego przez niego przedsięwzięcia a nie przeciwko nim.

E-seminarium: Alter Game

sierpień 5, 2010 by andy · 2 komentarze
Kategoria: E-seminarium, Wydarzenia 

Zapraszamy na kolejne już e-seminarium Polskiej Grupy Scrum. Tym razem tematem będzie:

AlterGame – plusy (i minusy) wykorzystywania gier symulacyjnych w agile’owym projekcie

W ostatnich latach coraz więcej zespołów (project managerów) IT wybiera Scrum mając nadzieję, że dzięki “zwinnej” metodyce projekt uda się zrealizować lepiej. Oczywiście nie jest to proste (z bardzo wielu względów)… Dlatego będąc efekty(o)wnym Scrum Masterem warto sięgnąć po mniej konwencjonalne/rzadziej stosowane rozwiązania.

Ciekawym narzędziem wspomagającym pełną wyzwań pracę Scrum Mastera są gry symulacyjne.

Gry mogą być wykorzystywane do: przekonania zespołu/szefa/klienta do wykorzystania Scrum zamiast dotychczasowej metodyki, pełniejszego zrozumienia wymagań product ownera, motywowania/integrowania zespołu, rozwiązywania konfliktów i wielu innych (problematycznych) sytuacjach.

Gry symulacyjne mają długą i “barwną” historię. 4000 lat p.n.e starożytni Chińczycy wykorzystywali gry symulacyjne do niezwykle skutecznego edukowania dowódców wojskowych. Młodzi adepci sztuki militarnej mieli możliwość poczucia na własnej skórze konsekwencji swoich dobrych i złych decyzji. Mogli przetestować rozmaite rozwiązania w “bezpiecznym środowisku” – bez ponoszenia wysokich kosztów (życia żołnierzy, etc.). W kolejnych wiekach gry były wykorzystywane do rozwoju intelektualnego (Templariusze XIII w.), optymalizacji procesów wytwórczych w fabrykach (ZSRR, XX w.) a także do poznawania mechanizmów rządzących ekonomią, dziś mogą pomóc w projektach IT.

To e-seminarium poprowadzi Monika Konieczny. Monika jest project managerem, który lubi prowadzić “zwinne” projekty. Doktorantka na Wydziale Matematyki i Informatyki UAM w Poznaniu. W ramach badań naukowych zajmuje się zagadnieniami “miękkimi” w zarządzaniu projektami, zwłaszcza wykorzystaniem gier symulacyjnych do zwiększania efektywności komunikacji w zespole. Interesuje się podróżowaniem po świecie i poznawaniem ludzi, nurkowaniem oraz fotografią.

Aby zapisać się kliknij “Czytaj więcej”.
Czytaj wicej

Scrum – przegląd metody

lipiec 23, 2010 by andy · 2 komentarze
Kategoria: E-seminarium 

Poniżej nagranie z pierwszego e-seminarium Polskiej Grupy Scrum.

« Poprzednia strona